
자료 수집 및 시안 제작 시안디자인 개발의 개요 시안디자인은 시각디자인 결과물 제작 전에 콘셉트를 시각적으로 구체화하기 위한 아이데 이션을 바탕으로 실제 디자인 결과물 제작 방법을 선 경험할 수 있도록 하며, 클라이언트 에게 최종 디자인 결과물의 후보 안을 제시하여 최종 결정 안을 선택할 수 있도록 복수의 디자인 안을 개발하는 직무 단계이다. 시안 제작을 위한 그래픽 소프트웨어 활용 디자인 개발자는 콘셉트를 충분히 반영하여 시각화할 수 있는 시안 제작을 위하여 다양한 소프트웨어의 숙련을 필요로 한다. 그래픽 프로그램 숙련의 고도화 필요 완성도 높은 최종 디자인 결과물을 개발하기 위하여 필요한 2D그래픽, 편집디자인 프 로그램들을 능숙하게 활용할 수 있어야 한다. 자주 업데이트되는 그래픽 디자인 소프 트웨..

매체별 디자인 제작 및 표준화 매체별 디자인 픽셀(pixel) 픽셀(pixel)은 picture element의 약자로, 디지털 이미지를 이루는 가장 작은 단위의 사각형 점을 의미한다. picture(그림)와 element(원소)를 합성한 단어이기 때문에, 우리나라에서는 ‘화소(畫素)’라 부르기도 한다. 해상도 해상도란 그래픽 화면을 표시하는 장치의 정밀도, 즉 화면을 구성하는 픽셀(pixel) 수를 의 미한다. 예를 들어 1,024*768 크기의 이미지는 가로 1,024개, 세로 768개의 픽셀로 구성되는 것이다. 해상도를 나타내는 단위로 PPI를 사용한다. PPI는 pixel per inch의 약자로, 모 니터 등 디스플레이 장치의 가로 세로 1인치 면적 안에 몇 개의 픽셀이 들어갔는지에 대 한 픽셀..

UX 구성 요소 적용 UX(user experience, 사용자 경험) UX(user experience), 즉 사용자 경험이란 사용자가 제품이나 시스템을 이용하면서 얻게 되는 느낌이나 생각 등을 포함한 모든 측면에서의 총체적 경험을 의미한다. 여기서의 경 험은 단순히 지각적 경험만을 의미하는 것이 아니라, 지각 전반에 걸쳐 사용자가 참여하 고 사용하고 관찰하며 상호 교감을 통해 누적되는 가치 있는 경험을 의미한다. 사용자 경 험은 제품·시스템에 대한 사용자의 느낌과 생각에 관한 것이기 때문에 본질적으로 주관 적 특성을 지닌다. 사용자 경험의 목표는 사용자의 요구에 부합하는 제품·시스템을 제공 함으로써 사용자에게 긍정적 경험을 만들어내는 것이다. UX 관련 영역 사용자 경험은 제품·시스템에 대한 사용자의..

레이아웃 레이아웃이란 전체적인 디자인 콘셉트와 계획에 따라 서체와 이미지 등 각각의 시각적 요소들을 한정된 공간 안에 적절하게 배치하는 것을 의미하는 것으로, 인터페이스 디자인에서 레이아웃이란 화면의 전체적인 구도를 파악하고 심미적 요소들을 화면에 배치하는 것을 의미한다. 시각적 인터페이스의 레이아웃을 결정하는데 있어서의 핵심은 정보의 분류와 위계, 체계등의 정보 설계, 즉 콘텐츠 구조이다. 레이아웃을 구성할 때에는 그리드가 명확해야 하며, 페이지 간의 일관성이 뛰어나 사용자가 어떤 페이지에 머물든지 간에 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있어야 한다. 그러나 모든 페이지가 일관적이기만 하면 페이지의 인상이 지루해질 수 있기 때문에 일관성을 유지하면서도 약간의 변화와 다양성을 줄 수 있어야 한다. 레이아웃은..

디자인 가이드 구성 서비스, 제작물의 통합적인 아이덴티티를 고려하여 디자인 가이드를 조합할 수 있다. 콘셉트와 트랜드 디자인 리서치(Design Research) 디자인을 기획하기 전에 과학적 연구의 방법과 도구를 기반으로 자료를 수집하고 분석하는 활동이다. 영국 왕립예술대학의 크리스토퍼 프레이링(Sir Christopher Fryling) 경은 디자인 리서치를 3가지의 중요 분류로 제안하였다. 디자인에 투입되는 리서치 디자인을 통한 리서치 디자인을 위한 리서치 비주얼 콘셉트(Visual Concept) 디자인 리서치를 한 후 디자이너가 전달하고자하는 주제인 잘 표현될 수 있도록 여러가지 시각적인 표현 방법 및 접근 방법을 비주얼을 정하여 나타내는 것을 비주얼 콘셉트라고 한다 웹 사이트의 성격에 따라 정..